|
На цій сторінці подані матеріали з моделінгу у Realsoft 3D до анімаційного проекту Раміля Бікмухаметова 'Не хлопай попой'.
Проект розробляється у Maya 5, але я вирішив випробувати в якості инструменту моделінга Realsoft 3D з наступною конвертацією
у Maya. Нижче наведені моделі створені мною за скетчами Раміля. Після чого він ще корегував їх переробляючи загальний образ персонажів.
|

|
On this page placed materials modeled in Realsoft 3D for animation project of Ramil Bikmukhametov 'Stop snapping your ass!!!'.
The project is done in Maya 5. However I have a try to use for modeling Realsoft 3D.
The models which you see are made by me in Realsoft 3D according to skits of Ramil.
|
|
|
|
Персонаж - Нацкі
складається з 14 об'єктів 2833 полігонів до згладжування у Майя.
|
Personage - Nacki
consists of 14 objects 2833 faces before smoothing in Maya.
|
|
|
Персонаж - Гуча
складається з 38 об'єктів 3788 полігонів до згладжування у Майя.
|
Personage - Gucha
consists of 38 objects 3788 faces before smoothing in Maya.
|
|
|
Персонаж - Пі-дроід
складається з 30 об'єктів 2935 полігонів до згладжування у Майя.
|
Personage - Pidroid
consists of 30 objects 2935 faces before smoothing in Maya.
|
|
|
Персонаж - Шеріф
складається з 16 об'єктів 2699 полігонів до згладжування у Майя.
|
Personage - Sherif
consists of 16 objects 2699 faces before smoothing in Maya.
|
|
|
Персонаж - Зіперхед
складається з 9 об'єктів 2569 полігонів до згладжування у Майя.
|
Personage - Zippa
consists of 9 objects 2569 faces before smoothing in Maya.
|
|
|
Персонаж - Сопіко
складається з 18 об'єктів 5494 полігонів до згладжування у Майя.
|
Personage - Soppiko
consists of 18 objects 5494 faces before smoothing in Maya.
|
|
|
Персонаж - Пендака
складається з 29 об'єктів 1236 полігонів до згладжування у Майя.
|
Personage - Pendakka
consists of 29 objects 1236 faces before smoothing in Maya.
|
|
|