Вітаємо Вас на сайті артстудії "Висока енергія"

На цій сторінці подані матеріали з моделінгу у Realsoft 3D до анімаційного проекту Раміля Бікмухаметова 'Не хлопай попой'. Проект розробляється у Maya 5, але я вирішив випробувати в якості инструменту моделінга Realsoft 3D з наступною конвертацією у Maya. Нижче наведені моделі створені мною за скетчами Раміля. Після чого він ще корегував їх переробляючи загальний образ персонажів.

Анімаційний проект Раміля Бікмухаметова - «Не хлопай попой!»

On this page placed materials modeled in Realsoft 3D for animation project of Ramil Bikmukhametov 'Stop snapping your ass!!!'. The project is done in Maya 5. However I have a try to use for modeling Realsoft 3D. The models which you see are made by me in Realsoft 3D according to skits of Ramil.
Персонаж - Нацкі складається з 14 об'єктів 2833 полігонів до згладжування у Майя. Personage - Nacki consists of 14 objects 2833 faces before smoothing in Maya.
Персонаж - Гуча складається з 38 об'єктів 3788 полігонів до згладжування у Майя. Personage - Gucha consists of 38 objects 3788 faces before smoothing in Maya.
Персонаж - Пі-дроід складається з 30 об'єктів 2935 полігонів до згладжування у Майя. Personage - Pidroid consists of 30 objects 2935 faces before smoothing in Maya.
Персонаж - Шеріф складається з 16 об'єктів 2699 полігонів до згладжування у Майя. Personage - Sherif consists of 16 objects 2699 faces before smoothing in Maya.
Персонаж - Зіперхед складається з 9 об'єктів 2569 полігонів до згладжування у Майя. Personage - Zippa consists of 9 objects 2569 faces before smoothing in Maya.
Персонаж - Сопіко складається з 18 об'єктів 5494 полігонів до згладжування у Майя. Personage - Soppiko consists of 18 objects 5494 faces before smoothing in Maya.
Персонаж - Пендака складається з 29 об'єктів 1236 полігонів до згладжування у Майя. Personage - Pendakka consists of 29 objects 1236 faces before smoothing in Maya.

Our button for an exchange